# Panduan Build Banar / Pengalaman Personal

Akun seorang pemain tentang leveling Naga ke Banar, mencakup alokasi chakra (3 Muscle / 2 Heart setelah split seimbang awal) dan breakdown skill-by-skill dari attack, defense dan support skills dengan mana yang dimaksimalkan dan mana yang ditinggal di level 1 untuk prerequisite. Termasuk catatan tentang skills seperti Stam dan Bukampaa di mana leveling tidak meningkatkan durasi stun atau chance, plus mention khusus untuk skills situasional. Kemudian diupdate dengan file text yang dapat diunduh menambahkan bagian equipment dan upgrade.

Ditulis oleh .exprience di Discord Kathana. Thread asli: https://discord.com/channels/1363839027114934315/1503980779837853736
Terjemahan otomatis dari bahasa en.
Topics: banar-build, chakra-allocation, skill-allocation, naga, pve-leveling

---

Saya baru di Kathana Server, pemain casual yang mulai bermain sekitar 2-3 minggu lalu.
Saya ingin berbagi pengalaman saya melevel karakter Naga -> Banar.

Silakan berikan feedback dan juga komentar untuk memperluas diskusi ini.
Informasi di bawah berdasarkan pengalaman saya bermain / melevel karakter Banar.
Jadi ambil informasi ini dengan sebutir garam karena mungkin tidak sama untuk semua orang dan setiap orang memiliki pendapat mereka sendiri.

Hati-hati Post panjang ahead xD

Versi 1: (13-May-2026 release)
     - Initial release dengan diskusi tentang Chakra Allocation dan Skill Allocation

__**I. Chakra Allocation:**__

Base (Character Creation)
Muscle = 15
Heart = 15

Kamu bisa mengalokasikan berbeda.
Saya memilih untuk memulai dengan seimbang dan rencana awal saya adalah memiliki jumlah Muscle dan Heart yang sama (5-5 per 2 level) yang berubah kemudian seperti yang akan kamu lihat di bawah.

**Per Level-up**
*(5 points allocation)*
Muscle = 3
Heart = 2
*(8 points allocation)*
Muscle = 5
Heart = 3

Alokasi Chakra Banar dasar yang sedikit fokus pada damage. Survivability akan sebagian besar bergantung pada equipments.
Dalam kasus saya, sampai level 50+ saya mengikuti rencana awal saya tentang Muscle dan Heart yang seimbang (5-5 per 2 levels)
namun saat saya bermain lebih lanjut saya perhatikan bahwa defense dan life karakter bagus dengan pertimbangan equipment.
Jadi saya mengubah build sepenuhnya dan memutuskan untuk go dengan alokasi 3 Muscle - 2 Heart. (Butuh sampai level 64 untuk akhirnya memperbaiki alokasi chakra points saya karena saya tidak ingin menggunakan Chakra reset item)

**__II. Skill Allocation:__**

**Note 1:** Saya tidak akan mengatakan skill mana yang perlu kamu pelajari per level, sebaliknya saya akan menyatakan skill mana yang saya pelajari dan ditemukan sangat membantu.

**Note 2:** Karakter saya hanya level 64+ pada saat ini, jadi skills beyond level saya saya tidak bisa berkomentar untuk sekarang.

**Note 3:** Skills yang tidak akan disebutkan berarti saya tidak menggunakannya secara personal karena saya tidak berpikir itu berguna pada saat ini.

**Note 4:** Beberapa skills tercantum sebagai Special Mention, karena saya tidak menggunakan skill tersebut tetapi mungkin berguna untuk orang lain tergantung playstyle.

TLDR (jika kamu hanya ingin akses cepat)

1. Baluka = Max
2. Amada Cass = Max, level-up whenever possible
3. Gatana = Lv1, for pre-requisite
4. Bizai = Max, level-up whenever possible
5. Baluka Mantra = Lv1, for pre-requisite
6. Stam = Lv1
7. Bukampaa = Lv1
8. Roca Trio = Max, tergantung weapon pilihan kamu
9. Frahasta Roca = Max, level-up whenever possible
10. Tanutra = Max
11. Savitri Force = Lv1, for pre-requisite
12. Samate = Max, level-up whenever possible
13. Kundalina Lising = Max, level-up whenever possible
14. Akate = Lv1, for pre-requisite
15. Arorakin = Max, level-up whenever possible

Untuk detail skill lengkap dan opinions, lanjut di bawah

***(A) Attack Skills***

**1. Baluka** -> Max
-> Increases Physical Attack.

**2. Amada Cass** -> Max, Level-up skill ini setiap waktu tersedia.
-> Bread and butter skill.
-> Damage multiplier bagus per level-up.
-> Juga akan menjadi bagian dari Banar Combo Skills jadi ini harus max.

**3. Gatana** -> Level 1 saja, hanya untuk pre-requisite.
-> knockback terdengar bagus tapi sebagai melee ini counter-intuitive. Punya gunanya tapi tidak worth untuk level-up.

**4. Bizai (Banar Skill)** -> Max, Level-up skill ini setiap waktu tersedia.
-> Banar Combo skill dengan high damage output

**5. Baluka Mantra** -> Level 1 saja, hanya untuk pre-requisite
-> skill yang miss bahkan jika deskripsi mengatakan NEVER MISS (bisa bagus jika benar-benar tidak pernah miss)

**6. Stam** -> Level 1 saja (IMHO)
-> single target stun skill, sangat berguna untuk stun-locking enemies yang tidak bisa kamu fast kill
-> meningkatkan level tidak meningkatkan stun duration atau % success chance, damage increase juga tidak bagus.

**7. Bukampaa** -> Level 1 di early stages karakter, saya tetap punya mine di lv 1 untuk sekarang.
-> AoE stun dengan decent damage dan fast cast time (bisa lakukan animation cancel untuk dish out damage lebih cepat).
-> Beberapa bilang skill ini juga bisa di-chain, namun saya menemukan timing sangat susah untuk mendapatkannya jadi saya tidak repot.
-> lagi leveling up skill ini tidak meningkatkan stun duration atau % success chance, up to you jika kamu ingin level-up ini.

**8. Roca Trio (Prajas, Dara atau Tomara)** -> Max
-> pick-one based on weapon type pilihan kamu. Saya personally menggunakan spear jadi itu Tomara Roca untuk saya.

**9. Frahasta Roca** -> Max, Level-up skill ini setiap waktu tersedia.
-> Increase damage untuk two-hand weapons, yang seharusnya kamu gunakan.

**10. Nauti (Special Mention)** -> Saya personally TIDAK level skill ini early, tapi punya gunanya untuk sure.
-> stops target movement tapi masih bisa attack, untuk melee leveling tidak berguna (unless kamu escaping)
-> untuk berubah, leveling skill ini improves durasi-nya.
-> Cool skill untuk sure, punya gunanya untuk party play dan Kruma, tapi untuk early solo leveling ini bukan priority.

**11. Prabeja (Special Mention)** -> Saya personally TIDAK level skill ini atau gunakan sampai sekarang.
-> Saya mention ini karena high ignore defense chance (meskipun damage per level tidak terlalu tinggi)
-> mungkin lebih berguna jika bisa digunakan dari jauh, up to you jika kamu ingin invest pada ini nanti.

**12. Baruna Force (Special Mention)** -> Saya personally TIDAK level skill ini
-> increases accuracy kamu, Banar skill miss ALOT - tapi lebih baik invest pada AS refine pada equips.
-> Note bahwa semua skill points akan di-reset pada 2nd Change job, jadi kamu bisa pelajari ini early then don't sekali 2nd Job skill reset terjadi

***(B) Defense Skills***

**1. Tanutra** -> Max (personal opinion)
-> memberikan flat defense per level, beberapa bilang tidak terlalu bagus tapi saya temukan berguna.
-> kamu bisa opt untuk tidak learn skill ini dan allocate points elsewhere, up to you.

**2. Savitri Force** -> Level 1 di early stages karakter untuk pre-requisite, tapi adalah promising skill untuk max-out nanti.
-> lebih dari Kruma atau PVP skill IMHO

**3. Samate** -> Max, Level-up skill ini setiap waktu tersedia.
-> Absorbs damage, great untuk leveling. 25% pada level 5 kemudian add absorb damage lagi dari rare equipment set.
-> unfortunately ini spell untuk Banar dan bukan passive skill (yang hanya untuk Satya)

***(C) Support Skills***

**1. Kundalina Lising** -> Max, Level-up skill ini setiap waktu tersedia.
-> Great skill, akan save kamu alot of pots - nuf said.

**2. Akate** -> Level 1 di early stages karakter, saya tetap punya mine di lv 1 untuk sekarang.
-> element resist, really good tapi no points untuk spend di sini early.
-> Mungkin jika kamu choose tidak learn Tanutra maka kamu bisa spend points di sini.

**3. Arorakin** -> Max, Level-up skill ini setiap waktu tersedia.
-> increases damage kamu tapi depletes health ALOT pada lower levels.
-> honestly saya tidak gunakan banyak ini saat ini karena drain HP, mungkin pada later levels dan better equips akan lebih bearable.
-> kamu bisa choose untuk tidak learn ini untuk sekarang dan spend points elsewhere, tapi saya sometimes gunakan ini saat fighting elite mobs misalnya.

**4. Tarka dan Mayat (Special Mention)** -> Saya bermain dengan ini pre-2nd Change Job, punya gunanya tapi nothing yang pots tidak bisa lakukan.
-> jadi dalam opinion saya, play dengan ini pre-2nd change job - check jika kamu like it kemudian decide dari sana jika kamu like untuk spend point di sini early.
-> Mungkin berguna untuk Kruma sebagai emergency heal? Idk

**5. Frosana dan Frosana Batia (Special Mention)** -> sebagai solo player untuk sekarang saya belum learn ini. Tapi saya bisa lihat gunanya ketika datang untuk party leveling, Lurer di Yakkus?

**__III. Leveling Guide, Equipments dan Upgrades__**

(Blank untuk sekarang, akan di-update jika incase orang-orang membutuhkannya)

Saat saya inspired oleh pinned guide untuk Druka yang @riven0591 arahkan saya beberapa minggu lalu.

Saya decided untuk update Banar guide yang saya buat on a whim sekitar 1 bulan lalu.

Saya membuat file .txt kali ini (sama dengan Druka guide yang di-share kepada saya) di mana saya include semua necessary details yang bisa saya pikirkan untuk guide pemain baru yang ingin bermain karakter Banar tapi unsure bagaimana melakukannya dan butuh guide.

(Saya tried my best untuk buat guide setranscriptive mungkin, oleh karena itu expect itu untuk lenghty)

file termasuk:

I. Chakra Build Allocation
II. Skill Points Allocation
III. Equipments dan Upgrades

Saya hope ini akan menjadi material yang berguna yang bisa help pemain baru.

Guide ini nowhere perfect, jadi jika siapa pun memiliki beberapa komentar atau suggestions, silakan feel free untuk comment dan lets have diskusi yang healthy.

## Tangkapan layar

### https://api.kathana.biner.dev/img/6aa56de5ebd5da69ed4dd9bf

https://api.kathana.biner.dev/img/6aa56de5ebd5da69ed4dd9bf


## Dari balasan

**apx6291:** will be follwing this. btw,  Mayat, or the skill that converts TP to HP has a good conversion rate. basically double. fast cast as emergency heal and as a naga, we have a lot of TP as well, due to the heart. On auto, i can make do with no pots, just having this cast once in a while. Like every 2 minutes or 3.

**apx6291:** Added a game guide on how damage is computed based in inferences from using different armors.  this might be of help to us Nagas with how we mostly soak in damage instead of avoiding it. /guides/apx-game-guide-damage-calculation-based-on-defense-and-damage-absorb

**apx6291:** Gatana can be of great help depending on the situation. -When acting as tank, this can be used as a breather for both you and the FS when things get realy tough. just make sure to aim towards a safe direction. Mobs will move towards you automatically so thats a few extra seconds so dont chase, let them come. 
-when aggro is aimed towards your team, this can help redirect aggro or give time for them to run. 
-in kruma, this can be helpful as well for the very same instances above,  specially from other melee class opponents. 
Unsure how it works though with other combiniations like Stun+repel or slow+repel. if stun+repel is possible then that could mean sending an enemy to the fray. Banars have 3 stun skills.  While slow+repel can easily  frustrate them.


Source: https://kathana.biner.dev/id/guides/banar-build-guide-personal-experience/