Keuntungan Distribusi Stat berdasarkan Tribe
Versi ini diterjemahkan otomatis. Penulisnya menulis dalam bahasa English. Baca versi aslinya
Mencantumkan apa yang diberikan setiap poin Muscle, Nerve, Heart dan Spirit untuk Naga/Kimnara, Ashura/Rakshasa, Yaksa/Gandarva dan Deva/Garuda. Termasuk rasio ATK/DEF perkiraan, HP dan TP per poin, dan scaling Nerve spesifik senjata untuk busur dan war-gloves. Berakhir dengan aturan praktis tentang stat mana yang penting untuk setiap peran.
Naga / Kimnara (Tank / melee DPS) Keuntungan per poin Muscle (MUS): ≈ +1 ATK setiap 3 MUS, ≈ +1 DEF setiap 3 MUS Nerve (NRV): +1 Accuracy, +1 Evasion, ≈ +1 DEF setiap 5 NRV Heart (HRT): +10 HP dan +5 TP per HRT Spirit (SPR): Resistansi elemen saja
Ashura / Rakshasa (Daggers/Bows) Keuntungan per poin Muscle: ≈ +1 ATK setiap 3 MUS, ≈ +1 DEF setiap 3 MUS Nerve: +1 Accuracy, +1 Evasion, ≈ +1 DEF setiap 5 NRV, ≈ +1 ATK setiap 3 NRV saat menggunakan busur Heart: +5 HP dan +5 TP per HRT Spirit: Resistansi elemen saja
Yaksa / Gandarva (Monk / support bruiser) Keuntungan per poin Muscle: ≈ +1 ATK setiap 3 MUS, ≈ +1 DEF setiap 3 MUS Nerve: +1 Accuracy, +1 Evasion, ≈ +1 DEF setiap 5 NRV, ≈ +1 ATK setiap 3 NRV saat menggunakan war-gloves Heart: +5 HP dan +5 TP per HRT Spirit: Resistansi elemen saja
Deva / Garuda (Caster) Keuntungan per poin Muscle: DEF/ATK fisik minor (jarang digunakan) Nerve: +1 Accuracy, +1 Evasion, ≈ +1 DEF setiap 5 NRV (situasional) Heart: +5-10 HP per HRT (tidak ada penambahan TP untuk Deva/Garuda) Spirit: Resistansi elemen dan kekuatan mantra kamu berscala di sini (stat damage inti)
Aturan praktis cepat MUS = damage fisik dasar + sebagian besar DEF. NRV = Accuracy/Evasion; juga menambah DPS tipe senjata untuk Busur (Ashura) dan War-gloves (Yaksa). HRT = survivability; +TP untuk semua orang kecuali Deva/Garuda. SPR = resistansi; hanya Deva/Garuda yang mendapat scaling ofensif nyata dari Spirit.
Dari balasan
- jordiskyt13 Agu 2025
Está mal la guia la vitalidad no sube tp a los ashura